音声書き起こし
1. オープニング
Guest
こんにちはえ、こんにちはえ、今週もいて、サイドやっていきましょう。え、まず、初めにこのポットキャストについて説明いたします。
Guest
このポットキャストは、ユーザーインターフェースと、テクノロジーを愛するエンジニアたちが、毎週最新のフロントエンドの動向について語るためのポットキャストです。
Guest
最新のウェブ標準の動向や開発フレームワークの編成、またまたuriやuxに関することまで、
Guest
最近のトレンドをキャッチアップすることを目的に活動しております。え、今回はえ、UIT所属のデーサーであるえた川崎と
Guest
えーゲストゲスト。え、花田さんはいの2人でま、いつものメンバーですね。はい、お送りしたいと思います、お願いしますはいよ、
Guest
よろしくお願いします。
2. UIT の GitHub Organization ができた話
Guest
じゃあ、今回の話なんですけど、今回えUITのコミュニティッま、このUIT INSIDEもそうだと思うんですけど、もまそのコミュニティで、運営していく。ギト、ハブロン、カナイゼーションを作ったというところ
Guest
で、明さ。はい、おめでとうございますございます。はい、
Guest
今回そのお生書作った。まあ、経緯とかについて、ちょっとお話ししていきたいなと思うんですけど、まあ、載せてこれをこう作ったんでしたっけ。
Guest
あ、あ、そうですよね、結構外から見たらなんかえ、なんかラインのお金もあるじゃんって話になるかなと思うんで、ちょっと話していきましょうかね。
Guest
まあ、元々えご存知の方もいらっしゃるかなと思うんですけど、ま、今までLINEの方のえ、名前、空間でやって、たまボットのsdkとかを
Guest
管理してる。え、オガナイゼーションもあったんですけど、川崎さんがおっしゃったように、イテインサイドも含めて、結構コミュニティーとして活動しています。
Guest
でま、コミュニティの中で色々開発することがあったりとかしてて、実はその我々まこんな感じでま。インサイドもえ、配信して配信してるシステムもあ、そうだった
Guest
りするんですけど、まあ、なんやかんやで。開発する機会が多かったりとか、まあ、ミートアップの中で使われるシステムを作りたいみたいな
Guest
ものとかでえ、成果物がちょこちょこ出てくることがあるっていうのがあってま。そういったものを管理していけるときに、ま、コミュニティとしてやってるっていうところもあるんで、そのコミュニティー用のエースベースがあるといいんじゃないか。みたいな
Guest
話があって、誕生しました。
Guest
ま、ある程度そのなんだろう
Guest
ま、自由にやっていくために、という側面もあるかもしれないし、まあ、あとはまあ、なんか他の人をもうちょっと巻き込みやすくするみたいなところで、結構切り分けてできるようになっているって
Guest
感じですよね。そうですね、完全にコミュニティーの成果物のこれからなっていくと思うんで、ま、そこにあんまりラインが入ってくるってのも、おかしな話なんじゃ、おかしな話かもしれないなと思って、まあ、誕生したみたいな経緯だったりしますっていうところですね。
Guest
なるほど、となってくるとじゃ、具体的にはなんかどういうものが上がっていく予定ですかね。
3. OSS 第一弾の紹介
Guest
ま、そうですね、それで言うと、実はもう多分これを収録して、公開する時にはもう今日え、もう公開されてるかなと思うんですけど。え、賑やかしというシステムを公開します。
Guest
お、なんか、そのままに逃げやかすためのシステムなんですけど、ちょっとこれについて説明させてもらってもいいですか。はい、このシステムなんですけど、まあ、元々は
Guest
今年の夏ぐらいにやったUITミートアップ7ていう、まあ、我々の方で開催したえ、ミュートアップイベントがあったと思うんですけど、
Guest
あの時にですね。lt大会をやりまして、lt大会用に実は1つシステムを開発してましたよね。
Guest
あ、はいはい、あのあれですよね、あのさむ親指のやつがいっぱい飛んでくやつ。あ、そ、
Guest
そうです、そうです、そうですあの、ちょっと後で小ノートにも貼っとくんですけど、まあ、要はなんかltの内容で面白いなと思ったら、そのラジ、
Guest
あの人がスマホからいいね。ボタンを押すと、え、画面内にえ、いいボタンが飛び散るみたいな、なまにかしようのシステムみたいな
Guest
ですねで、もともとはですね、アルバイトメンバーの方に開発してもらって、中心的にやっていってもらったんですけど、まあ、結構それをえ外に出していってもいいんじゃないかみたいな話が出ててま。今回、公開の目処が立ったみたいな状態でございます。なんか、
Guest
あ、あれ、ちょっと話されますけども、まあいいねをこう連打して、あのスクリーン上に出す機能じゃないですか。はい、
Guest
そのいいねのボタンのイベントリスナーがオンクリックじゃなくて、オンマウスダウンとか、オンタッチダウンとかに設定されてて、めちゃめちゃ連打しやすくなってるのに、いなと思ってました。あ、そうなん
Guest
はいえ、実は私それ今知りまし
Guest
めちゃめちゃこう。なんか、2本の指でタタタタタタタってこうこぼしまくると、めちゃめちゃ連打できるみたいな。あ、
Guest
それめっちゃ面白いです。
Guest
いや、いい仕事するなとは思ってましたけど、なるほど、それをオープンにする。そうす、
Guest
それをオープンにしてるんですよ。
Guest
ていう形で、なんか私たちも知らないような、なんか、いい演出をしてくれてるソースコードなんで、せっかくなんで出したいよなみたいな話もあって、今回にえ、至りましたっていうところでございます。
4. OSS に向けた取り組みとこれから
Guest
なんかでも、公開にあたってこうなんか、色々作業とかすることもあったんですか。
Guest
あ、そうですね、それで言うと、ま今回作ったのが、クライアント側は、普通にファイヤベース
Guest
を中心としたデータ書き込みのクライアントアプリケーションま、これbjsで作られてるんですけど、あと、ま、そのプレゼンテーションにパーティクルを出すために、エレクトロンで上からオーバーレイして、
Guest
いいねを出すみたいなのしてたんですけど、まあ、これにあたって両方とも軽く回収入れましたと
Guest
で、クライアント側はは特に。ファイアストリまできるだけけえ、外に出すなら、そのままもしでプロイした人がセキュリティホールになったりしないように、できるだけ検討にしたいよなってい
Guest
ところがあって、まえ、必要な分のえ、セキュリティルールは書いておこうかなというところでま、ちょっとガッチガチではないんですけど、もえ程度書いているま、イベント中に使う分には問題ないような形で片方を書いたり
Guest
とかえ、もう一方でエレクトロン側はですね。ま、結構もし触ったことがえ、ある方はえ、ご存じかなと思
Guest
ですけど、エレクトロンって、結構えの単体じゃなくて、そのネイティブ用のワナみたいなのに、割と依存してるところがあって、まあ、誰かま、そんなにフロントエンドに詳しくない。開発者とかの人がデプロイするには、多分結構重いかなと思ってて、
Guest
ま。なんでその辺をまイベントの時はですねえ、今回のイベント用っていうところで作ってたんで、ま。ファイアースターの設定設定とかを、ももハードコーディングで書いてたんですけど、まあ、オプションとして入力して起動みたいなことができるようにしたっていうとこですね。
Guest
なんでまユーザーとしては、えま。これから使いたい人に関しては、ギットハブのリリースのエレクトロンのバイナリ落としてきてもらって、もうそれ起動したら、え、プレゼンテーション可能になるみたいな
Guest
形で、軽く回収を加えました。
Guest
確かに、そういうものは、あのLINEのオナイゼーションには載せられないな。ちょっとそうですよね、でも、なんかオープンにしたら楽しそうだなっていうま、そういうものが結構載ってくっていう感じですか。
Guest
そうですね、まけちょっと行ってしまえばあれですけど、ファイアスターの設定とかって、イベント用に作ってたら、やっぱテストモードプラス
Guest
気持ちだけ書いてるみたいな状態とかあると思ってて、さすがにちょっとラインとして載せるとか、会社として載せるにはなしょうはさすぎるよなみたいな
Guest
製品とかがあると思うんでま、そういったところを最低限の補修だけ使えて、誰でも触れる状態にしてから、公開するみたいな場所として使っていきたいなと思ってま。今回、ティコミティーを作ったのも、そのあたりの理由って感じですね。
Guest
ああ、なるほど、なんかそれで言うと、なんか僕もちょっと前にあのビューフェスで、はいはい、あの、ビュージェースに関するクイズボットみたいなの作ったんですよ。
Guest
ほうほうほう、あ、あの、結構テックブログとかにも書かれてましたし、この間あれですかね。ポッドキャストで話してたのもそうやつですよね、
Guest
は話しましたね、はい、話しましたね
Guest
話しましたちょっとえ、その会について小のト買ってきます。
Guest
はい、ま、なんかあれとかも多分似たような性質のであれも、なんかちょっと。そのLINEのサービスとか、そのLINEのプロダクトとして、まあ出すようなものではないんですけど、はいまでも、なんか、そのクイズシステムとか、
Guest
なんかそういうなんか、コードサンプルとしてとか、なんかそのレベルであれば、なんかオープンするとなんかすごくいいのかなと思ってて、
Guest
なんかそういう場として、この新しいオナイゼーションが活用できると、すごいいいなっていう風に。
Guest
そうですね、ま、結構なんでしょう。クイズボットもえ、もしかしたら触ったことがあるかも方もいらっしゃるかもしれないんですけど、まそのライン内のブラウザから起動するプラスビェースのspaみたいな構成になってて、割と
Guest
なんでしょう。技術力っていうところの指標で見られるようなま、その会社の動がナイゼーションってなると、もしかしたら、その
Guest
あのシンプルすぎるものかもしれないけれども。まあ、アプリケーションの活用みたいな意味で言うと、面白いネタになってるっていうえものなのかなと思ってて、そういうものっていうのは、結構コミュニティに
Guest
置いていくと、まかつみも使ってもらえるかなっていうところもありますし。まあ、特にクイズボットとかってなると、イベント用のクイズ企画とかって、自分で作るのは難しいというか、まあまあめんどくさいというか、
Guest
そこにやるエンジニアコースとかないと思うんですけど、まあ、それを簡単にデプロイできるとかだと、まあ結構面白いのかなと思ったりしますね。
Guest
いい取り組みです、
Guest
いい取り組みな気がしますねま、結構あんまりやってるところ、私の観測範囲だと、そういうことやってる会社さんって、あんまり見ないんですけど、川崎さんなんかご存じだったりします。その企業と並行で、
Guest
別にコミュニティ持ってるみたいなあって、
Guest
ああまあちょっとそれは思いつかないですけど、はい、そのちょっとまあ想像というか、まあ難しいなって思うのは、やっぱりそういったことをするのって、まあ、結構
Guest
もちろんさっき言ったみたいな。いいところもあると思うんですけど、なんか気を付けなきゃいけないこともすごくたくさんあると思うのでは。いま、なんか、下手なものを下手に。あの、なんでもかんでもオープンにすればいいってものでは絶対ないと思うので、ですね。まあ、もちろん
Guest
そのネームスペース切り分けてはいますけど、それは一応そのラインの社員が作ったものとしては見られると思うので、
Guest
ま。なんか、そういうところに、やっぱりその現場の材料とか、まあ、それをなんかちゃんと見るような。まあ、体制とかあの風通しの良さとか。まあ、なんかそういうのはやっぱどうしても必要だし、
Guest
なんか、そこに対してとはいえ、それをやっていくのって、やっぱり体力がすごくいるので、そこにこうエネルギーをどれだけ避けるのかっていうところで、なかなか
Guest
なんかやるのは難しいだろうなっていう。
Guest
はい、はいはい
Guest
しまなんか僕らもこれからやりますけど、うまくいくのかなっていう心配はやっぱりあります。ま
Guest
ああ、そうですよね、まあ、ちょっとこれからに期待半分不安半分っていうような状態ではありますよね。そうですね、
Guest
まあでもコミュニティとか、まあ、例えばミートアップはその対面でのコミュニケーションですし。はい、このインサイドはまあ、あの一方でありますけど、音声でのコミュニケーションですし
Guest
ま、なんか、その行動をこうコード上でコミュニケーションするっていうのが、なんかすごくあると、エンジニア同士としてはいいのかなと思うので、そういう感じで機能すると本当にいいのかなっていう風には思います。
Guest
逆に今までなかったですもんね、コードでなんかエンジニア同士なのに話したりとか、音だったりとかで行動でコミュニケーションすることなかったですよね。
Guest
ま、なかなかないですね、ま、それこそまあ、なんかossのくりであれば、プリクエストで。そうですね。あった人とみたいなのはあるかもしれないですけどね。
Guest
まあ、ちょっとそこのコミュニケーション同線っていうのがあっても、確かに面白そうですね。なんか出ないとossはさすがにごいすぎて、
Guest
あんま出会わないじゃないですか。なんか、そこで、継続的なやりとりが生まれると面白いのかなとは思いますね。
Guest
そうですね、例えば、なんかミートアップに来てくれた時に、この間プリクエストを送ったんですけど、とかって言えば絶対通じるので。確かに確かに
Guest
なんかそういうコミュニケーションあるとすごい楽しいなって気がします。そう
Guest
ね、もしかしたら、あのえいつマジしてくれるんだよって言われるかもし
Guest
そうです
Guest
まあ、そこは頑張ってやっていきましょうってとこですよね、
5. クロージング
Guest
ということでえ、今週は、えは谷さんとえUITの新しいタブのがナイゼーションについて話してみました。
Guest
LINEUITsではですねえ、このような、ジャパンスクリプトや、フロントエンドに関する話題について、えま。今日は、じゃ、バスクリプトとか、フロントエンドっていう限定の話はなかったとはいまあ、色々あの議論をしています。
Guest
で、またまそういうえ、ネタが見つかれば、え、このpotcastの場で共有したいとえ思いますので。え、是非よろしければ、え、またお聞き
Guest
いただければと思います。え、またですねえ、このポットキャストについて、ご意見やご感想などもお待ちしています。
Guest
ハッシュタグシャープUIT、アンダースコアインサイド、えシャープ、え、あいえ、シャープuip、アンダースコアインサイド
Guest
原稿がね、カタカナで書いてねでつぶやいていただけるとえ、今後のコンテンツ作成の作成にさせていただきますので、えぜひえつぶやいてください
Guest
ということでえ、今週はえ、ギターのが税書についてえ、お話ししました、ありがとうございました、
Guest
ありがとうございました。